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Este Viernes 8 De Mayo!!!, No Te Lo Pierdas!

- Desde las 22:30 Hrs. En Play Bar Linares, Estara Mc Neos Animando Colapsa Play Bar, Junto a Medieval Producciones.

Entrada:

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Glavie

Pure INT
Pure INT solo 2 builds que rinden para entrenar y pvp, claro que en pvp siempre termina corriendo el pure int pero bueno su fuerte son los nukers y no quedarse parado pegando.

Armense un pure INT si:
1) No tienen mucho lag desde donde juegan, se les frezea 2 - 3 segundos el juego y es 100% seguro que se mueren.
2) Les gusta jugar re rata.. correr pegarle de lejos alos demas, darle por la espalda cuando no se lo esperan.
3)son rapidos de mente y pueden apretar del numero 1 al 9 sin mirar el teclado xD!!! lol
4)Tienen mucha paciencia y van a farmear como lokos lo que mas puedan.

Bueno creo que si cumplen con estos 4 requisitos van a poder jugar y disfrutar un pure INT al maximo no hay nada mas feo que llegar a un lv 30-40-50 y darse cuenta que el pj no es lo que esperaban (me pasoT_T)!!...

Build 1: Pure INT shield/Sword
Esta mas que decir que todos y cada uno de los puntos de cada nivel se los dan a int no falta el de str -.-!!!, el shield traten siempre de buscar uno que tenga 13 o mas block rate les va a salvar la vida muchas veces, no importa si por ejemplo ustedes son lv 38 y estan usando un shield lv 32 con block 15, no se desesperen buscando el escudo mas lindo lo que importa en este build es que blokee lo que venga, algunos golpes siempre pasan pero a nivel alto pueden blokear 2 de 3 skills y esto les da tiempo a correr y pegarle con lo que mas les guste, ademas de darles tiempo para curarse o tomar una pill.

Traten siempre de tener su Mag Balance por arriba de 95% nunca menos, a nivel bajo es muy dificil lograrlo por que todavia no tienen muchos puntos asignados a INT, pero tenganlo siempre en cuenta, todos los items que busquen para el Char traten que agrege INT y no str para que el Mag Balance se mantenga por arriba del 95% un par de puntos de Str diran que les puede ayudar porque les da un toke de HP pero la idea de un pure INT es que pegue hasta la madre y que no lo alcancen a tocar.

Otra cosa a tener en cuenta es que el critical en las armas no importa para el pure int que nukea como son el spear y sword.. las 2 builds que pongo, los nukers NUNCA JAMAS pegan CRITICALS asi que no se calienten mucho buscando armas con critico, el spear int le puede servir para cuando termina el combo con Ghost/Soul spear pero es un solo golpe que da, osea que tendria que ser un spear con mucho critical para que valga la pena 12 o mas y le salen muy recontra caros.

SKILLS A SUBIR:

1)LIGHTING:

-->Piercing force, al maximo:
,,,.

-->Grass walk / Grass phantom, al maximo:
,,,

-->Lion Shout , si no ponen otros nukers para ayudar al maximo si farmearon bn lo pueden cojer como otro nuker:
,,,.

-->Concentration, es opcional lo que hace es dar parry ratio que no tiene nada que ver con esquivar golpes como muchos piensan, lo que hace es reducir el dmg maximo de cada golpe, por otro lado el hit minimo, entonces si por ejemplo un Char pega 100-150 de dmg, mas parry ratio estaras mas cerca del 100 nunca menos, pero si el chart tiene mucho Atack ratio te va a pegar siempre mas cerca del 150 que del 100, por este motivo es opcional si lo desean sacar o no depende de la persona:
,,,.

-->Thunderbolt Force, al maximo uno de los mejores nukers del juego sino es el mejor, es el que mas alto dmg tiene cuando varios mounstros lo atacan aparte de rebotar y golpear hasta 3 enemigos que esten cerca, miren bn donde lanzan el nuker no sea que les pase que lo lanzan a un bichito al lado un Giant party y el champion party que acababa de respawnear, resultado pure int hecho pure de mierda:
,,,.

Skill secundario:

2) COLD:

-->Frost Guard, al maximo:
,,,.

-->Snow Shield, al maximo:
,,,.

-->Snow Storm, al maximo ya que es un nuker que el primero no es tan bueno pero ya el 2 de aquel nuker es uno de los mejores:
,,,.

-->Cold Armor, al lv que uds escojan:
.
3)FIRE:

-->Fire Shield, al maximo ya que si lo logran llegar al ultimo skill de aquel no van a necesitar comprar Universal pill por que lo que hace este es curar las series de envenamiento y cosas asi:
,,,.

-->Flame Body, al maximo:
,,,.

-->Fire Protection,al maximo ya que aumenta tu Phy. Atack power es para que te pegen menos los enemigos:
,,,.

-->Flame Wave, al maximo ya que es el mejor de todos los nukers su ataque es muy poderoso y puede Bunear (quemar) a tu enemigo:
,,,,.

Skill Obligatorio:

-->Cold:,,,.

-->Ligthing:,,,.

-->Fire:,,,.

Este es el Imbue estilo BOT xD <---> Estos son los poderes con los que van a usar los nukers SOLO TIENEN QUE ESCOJER UNO no por lo bonito si no por su fuerza y su ventaja por ejemplo el Fuego es el que mas fuerza tiene y su ventaja es que quema, el hielo tiene la 2 fuerza mayor y su ventaja es que los frezeea y los deja lentos, y por ultimo la luz tiene la menor fuerza pero lo bueno es que ataca varios a la ves y los electrocuta.

Por ultimo en mi guia de int (nuker) y por mas que parezca raro usan los sp restantes para subir los skills de sword o spear, no se preocupe mucho por los skills del arma ya que solo hacen dmg fisico y seria un desperdicio de sp por ejemplo darle los skills ilusion chain, blood chain etc ... la rama de chain y demas yerbas olvidelas.

Sword:

-->Hidden Blade Series(Blood blade force), con LV1 ya alcanzan no se necesitan mas, seria el ultimo recurso a usar en caso q todo lo demas falle, este skill lo que hace es golpear al contrario como si fuese que tiene una raketa de tenis al enves de una espada y lo hace caer al piso, tiene un 50% de poder al tumbar al contrario ya sea al enemigo o a un mounstro:
,,,.

-->Killing Heaven Blade Series, el nivel que le den depende primero del sp que puedan tener y segundo de que tanto lo necesitan, lo que hace es golpear al contrario una ves, lo bota al suelo con un 50% de suerte. En general yo con mi pure int una ves que esta en el piso prefiero alejarme y cuando se para le pego con un nuker que hace mas dmg y kedo con una distancia segura para que no deje vuelto mierda =S!!:
,,,.


PURE INT SPEAR

Los mismos skills que el sword/shield el unico que se quita es el de Fire Shield o si lo quieren dejar aunque les toca estar cambiando de arma para colocarselo por que ese skill si que es bueno!!!. Al contrario que el Sword/Shield tiene como ventaja tener mas HP, el pasivo Cheolsam Force le aumenta la vida cada 10 lvs lo que hace es dar mas vida y esto es una ayuda... tampoco es algo muyyyyy grueso a lv 40 que tiene algo de 500 HP+ por el skill, y la otra gran ventaja que aca si es mas grande la diferencia es el dmg, los spear son las armas que mas magical dmg tienen en el juego(aparte de los euros -.-!), es uno de los personajes mas rapidos para entrenar, a nivel alto uno o dos nukers ya matan a un mob!.

Lo malo es que no tiene la posibilidad del salvavidas (SHIELD), No blokea nada que le tiren, es uno de los personajes que mas rapido mueren en pvp pero seguro antes de caer hace que un par mueran, como siempre eso de morir depende de como lo juegen, del arma y la ropa.

Skill de spear:

-->Ghost Spear Attack, al maximo este skill se usa despues de tirar los nukers cuando el enemigo los aguanta, se usa este skill ya que es el mas rapido de Heuksal y es uno de los que mas dmg hace de este poder hay 4 series (habian 3 antes de la legenda):
,,,.

-->Cheolsam Force, al maximo es el pasivo que da mas vida (HP):
.

OPCIONES PARA SPEAR:

Tambien se usa uno de los 3 imbues que hay. El skill Fly Dragon jamas lo pongan primero por que el dmg apesta con spear y segundo por que ya no entrar en el combo no les da el tiempo de tirar 2 la unica forma es tirarla de 1 en un combate pero lo que se hace es demorar mas y perdida de sp.

Pueden hacer muchas mezclas de skills con la spear pero no las voy a poner por que esto se hace re largo, tengan siempre en cuenta de que contrario a una distancia q los reviente, cuando este frente a uds con el ghost spear, sino es asi no queda otra que tratar de stunearlo y poner de nuevo el combo de 2 nukers +ghost/soul.

Otra opcion es agregar los chain series de spear, pero no es muy recomendable primero porque si te congelan y no tienes pills y estas ejecutando un chain ya estas muerto por que las series chains son muy largas.

ARMADURAS:

ARMOR: Es la que mas Phy defens tiene osea, defiende mas que cualkier otra armadura contra golpes fisicos y skills de armas, muchos de los mounstros del juego tienen como ataque principal golpes fisicos, y claro que al ser pure INT, la defensa del personaje es la mas baja, muchas personas elijen jugar con armor, entrenan mas trakilos pueden aguantarse 2 o 3 mounstros al mismo tiempo y con la ayuda del alto ataque magico del personaje nunca recibe muchos golpes ya que mata los mounstros con 1-3 skills (nukers) sin dificultad, si a esto agregamos que estan usando un shield con muy buen block rate vana recibir muy poco dmg.

ARMOR CONTRA: La armadura lo vuelve a uno muy muy lento, no reduce en nada el coste de mana por ejemplo si usar un poder cuesta 1858 de mana no les rebaja nada quita en si 1858 por eso es que los str usan garment por que les reduce el mana.

GARMENT: Es el que mas defensa magica tiene, con este tipo de armadura es con la que mas rapido pueden correr, reduce el mana de los skills y si entrenan con mounstros que su ataque principal es magico puede pasar muchisimo tiempo hasta que usen su primer pot de vida, esta de mas decir que si se enfrentan en pvp contra otro pure int la mejor ropa para la pelea seria garment.

GARMENT CONTRA: La unica contra que hay es que no da practicamente nada de Phy defense, 2 o 3 golpes y muertos estan 1 solo golpe si saca un critico desen por muertos FULL INTS...
3)FIRE:

-->Fire Shield, al maximo ya que si lo logran llegar al ultimo skill de aquel no van a necesitar comprar Universal pill por que lo que hace este es curar las series de envenamiento y cosas asi:
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-->Flame Body, al maximo:
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-->Fire Protection,al maximo ya que aumenta tu Phy. Atack power es para que te pegen menos los enemigos:
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-->Flame Wave, al maximo ya que es el mejor de todos los nukers su ataque es muy poderoso y puede Bunear (quemar) a tu enemigo:
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Skill Obligatorio:

-->Cold:,,,.

-->Ligthing:,,,.

-->Fire:,,,.

Este es el Imbue estilo BOT xD <---> Estos son los poderes con los que van a usar los nukers SOLO TIENEN QUE ESCOJER UNO no por lo bonito si no por su fuerza y su ventaja por ejemplo el Fuego es el que mas fuerza tiene y su ventaja es que quema, el hielo tiene la 2 fuerza mayor y su ventaja es que los frezeea y los deja lentos, y por ultimo la luz tiene la menor fuerza pero lo bueno es que ataca varios a la ves y los electrocuta.

Por ultimo en mi guia de int (nuker) y por mas que parezca raro usan los sp restantes para subir los skills de sword o spear, no se preocupe mucho por los skills del arma ya que solo hacen dmg fisico y seria un desperdicio de sp por ejemplo darle los skills ilusion chain, blood chain etc ... la rama de chain y demas yerbas olvidelas.

Sword:

-->Hidden Blade Series(Blood blade force), con LV1 ya alcanzan no se necesitan mas, seria el ultimo recurso a usar en caso q todo lo demas falle, este skill lo que hace es golpear al contrario como si fuese que tiene una raketa de tenis al enves de una espada y lo hace caer al piso, tiene un 50% de poder al tumbar al contrario ya sea al enemigo o a un mounstro:
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-->Killing Heaven Blade Series, el nivel que le den depende primero del sp que puedan tener y segundo de que tanto lo necesitan, lo que hace es golpear al contrario una ves, lo bota al suelo con un 50% de suerte. En general yo con mi pure int una ves que esta en el piso prefiero alejarme y cuando se para le pego con un nuker que hace mas dmg y kedo con una distancia segura para que no deje vuelto mierda =S!!:
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PURE INT SPEAR

Los mismos skills que el sword/shield el unico que se quita es el de Fire Shield o si lo quieren dejar aunque les toca estar cambiando de arma para colocarselo por que ese skill si que es bueno!!!. Al contrario que el Sword/Shield tiene como ventaja tener mas HP, el pasivo Cheolsam Force le aumenta la vida cada 10 lvs lo que hace es dar mas vida y esto es una ayuda... tampoco es algo muyyyyy grueso a lv 40 que tiene algo de 500 HP+ por el skill, y la otra gran ventaja que aca si es mas grande la diferencia es el dmg, los spear son las armas que mas magical dmg tienen en el juego(aparte de los euros -.-!), es uno de los personajes mas rapidos para entrenar, a nivel alto uno o dos nukers ya matan a un mob!.

Lo malo es que no tiene la posibilidad del salvavidas (SHIELD), No blokea nada que le tiren, es uno de los personajes que mas rapido mueren en pvp pero seguro antes de caer hace que un par mueran, como siempre eso de morir depende de como lo juegen, del arma y la ropa.

Skill de spear:

-->Ghost Spear Attack, al maximo este skill se usa despues de tirar los nukers cuando el enemigo los aguanta, se usa este skill ya que es el mas rapido de Heuksal y es uno de los que mas dmg hace de este poder hay 4 series (habian 3 antes de la legenda):
,,,.

-->Cheolsam Force, al maximo es el pasivo que da mas vida (HP):
.

OPCIONES PARA SPEAR:

Tambien se usa uno de los 3 imbues que hay. El skill Fly Dragon jamas lo pongan primero por que el dmg apesta con spear y segundo por que ya no entrar en el combo no les da el tiempo de tirar 2 la unica forma es tirarla de 1 en un combate pero lo que se hace es demorar mas y perdida de sp.

Pueden hacer muchas mezclas de skills con la spear pero no las voy a poner por que esto se hace re largo, tengan siempre en cuenta de que contrario a una distancia q los reviente, cuando este frente a uds con el ghost spear, sino es asi no queda otra que tratar de stunearlo y poner de nuevo el combo de 2 nukers +ghost/soul.

Otra opcion es agregar los chain series de spear, pero no es muy recomendable primero porque si te congelan y no tienes pills y estas ejecutando un chain ya estas muerto por que las series chains son muy largas.

ARMADURAS:

ARMOR: Es la que mas Phy defens tiene osea, defiende mas que cualkier otra armadura contra golpes fisicos y skills de armas, muchos de los mounstros del juego tienen como ataque principal golpes fisicos, y claro que al ser pure INT, la defensa del personaje es la mas baja, muchas personas elijen jugar con armor, entrenan mas trakilos pueden aguantarse 2 o 3 mounstros al mismo tiempo y con la ayuda del alto ataque magico del personaje nunca recibe muchos golpes ya que mata los mounstros con 1-3 skills (nukers) sin dificultad, si a esto agregamos que estan usando un shield con muy buen block rate vana recibir muy poco dmg.

ARMOR CONTRA: La armadura lo vuelve a uno muy muy lento, no reduce en nada el coste de mana por ejemplo si usar un poder cuesta 1858 de mana no les rebaja nada quita en si 1858 por eso es que los str usan garment por que les reduce el mana.

GARMENT: Es el que mas defensa magica tiene, con este tipo de armadura es con la que mas rapido pueden correr, reduce el mana de los skills y si entrenan con mounstros que su ataque principal es magico puede pasar muchisimo tiempo hasta que usen su primer pot de vida, esta de mas decir que si se enfrentan en pvp contra otro pure int la mejor ropa para la pelea seria garment.

GARMENT CONTRA: La unica contra que hay es que no da practicamente nada de Phy defense, 2 o 3 golpes y muertos estan 1 solo golpe si saca un critico desen por muertos FULL INTS...

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